🧠 軟體開發思維 🤔多一點介面設計,少一點設計模式 有些工程師喜歡在開發初期討論架構、設計模式,甚至引經據典講起各種原則。這篇文章不是要反對這些做法,而是從另一個角度出發,談談我在實務中更重視的一項能力,以及我會怎麼練習它。
🤖 iOS 開發 AI 輔助工具 💪如何不因 AI 而焦慮,以及我使用各種 AI 工具的方式 AI 工具推陳出新,你感到焦慮還是興奮?不販售焦慮,分享我如何實際使用各種 AI 工具來輔助工作與生活。包括寫程式、規劃學習、到整理思緒。也聊聊怎麼面對資訊焦慮、找回掌控感,讓 AI 真正為自己所用。
🧠 軟體開發思維 ☀️為自己寫 Side Project 新的一年,我用一個「遊戲化」的小任務,開啟了健康生活的新習慣,寫了一個完全為自己量身打造的 app。這篇文章記錄我如何透過 side project 找回掌控感、動力與身心健康。如果你也想早起、想開始寫 side project,可能會從中獲得靈感。
🧠 軟體開發思維 🤕開發者職業傷害──Dependency 的故事、事故與世故 開發者無可避免要依賴第三方工具與服務,但這些依賴背後藏著什麼風險?我在職涯早期,曾因一項免費同步服務突然下架,白忙了數個月,卻也因此建立了看待 dependency 的深刻觀點。這篇從實際經驗談起,分享我如何判斷、選擇,甚至參與貢獻 dependency,來有效降低風險。
🧠 軟體開發思維 🎯找到重要的事、先做重要的事 一個免費的小工具,改變了我看待問題與分配資源的方式。從清硬碟開始,延伸到程式效能、時間管理、甚至人生選擇。這篇文章分享我怎麼從 GrandPerspective 學到的事情,以及它為何值得成為長青工具的代表。
🧠 軟體開發思維 🔄iOS 開發的年度週期 我常常覺得 iOS 開發者就像農耕文化,有著以年為單位的工作週期。不同的是,我們不看天氣吃飯,而是 Apple 的產品發布慣例。從 WWDC 到新版 iPhone、Xcode、iOS 發表,每年都有週期可掌握。這篇文章是我多年經驗歸納出的年度工作節奏,幫助你在對的時間做對的事。